2015, la crise économique mondiale et la réchauffement climatique déclenchèrent une guerre sans fin. Les pays se battaient pour chaque ressources dont-ils avaient besoin. Les relations politiques entre les pays étaient de plus en plus tendues. Les pays du Nord encore verdoyant avaient le monopole sur la nourriture, ils étaient en ce temps le grenier du Monde. Les pays du Sud étaient asséchées et désertiques, leur seul force était de posséder les plus grande réserve de pétrole.
Afin d'unir leurs forces chaque camps se sont réunis sous une bannière.
- Les pays du Nord se sont regroupés sous le nom de la "Communauté".
http://tonag.bbactif.com/t2854-dress-code-communaute
- Les pays du Sud se sont regroupés sous le nom de l'"Union".
http://tonag.bbactif.com/t2853-dress-code-union
Le Conflit s'étendait sur le monde Entier, jusqu'au porte de Garchy. En effet le sol de cette ville regorge de pétrole et les terres sont extrêmement fertiles. Aux limites des deux Nations, l'affrontement pour cette terre fut inévitable. C'est celui qui fera le plus de mal aux troupes ennemies et qui contrôlera la zone qui remportera cette guerre interminable.
Le peu de villageois restant sur ces terres devront choisir leurs camps. Les avoir de son côté peut être bénéfique et son une force non négligeable.
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L'op se déroulera le
14 Juillet 2013Sur le terrain de Garchy (58-Nièvre)
Le formulaire d'inscription est disponible ici:
Fiche D'inscription
PAF
10€Ordre du chèque: TONAG
Liquide possible, sans garantie avec la poste.
Envoyer chez:
FALLET Florian
Domaine de Mont
58160 Béard
Avec une photocopie de Pièce d'identité
Pour que l'inscription soit valide, la fiche doit être complète, lisible, photocopie et chèque accompagnant celle-ci.
Cette fiche est pour une seule personne.
Déroulement de l'évènement:
Arrivée des joueurs dès 7h
Passage Chrony ouvert de 7h à 8h30
Fermeture des portes à 8h30
Suivi d'un Briefing sur la Sécurité, rappels des règles de l 'op
Début de la partie prévue à 9h (Annoncée par corne de brume)
Fin de la partie à 17h (annoncée par corne de brume)
Une section pour camp est ouverte et accessible dès votre inscription reçue
Merci de bien vouloir lire les règles avant toutes choses! : http://tonag.bbactif.com/f44-reglement
Liste des inscrits : http://tonag.bbactif.com/t2862-liste-des-inscrits
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2015, la crise économique mondiale et la réchauffement climatique déclenchèrent une guerre sans fin. Les pays se battaient pour chaque ressources dont-ils avaient besoin. Les relations politiques entre les pays étaient de plus en plus tendues. Les pays du Nord encore verdoyant avaient le monopole sur la nourriture, ils étaient en ce temps le grenier du Monde. Les pays du Sud étaient asséchées et désertiques, leur seul force était de posséder les plus grande réserve de pétrole.
Afin d'unir leurs forces chaque camps se sont réunis sous une bannière.
- Les pays du Nord se sont regroupés sous le nom de la "Communauté".
http://tonag.bbactif.com/t2926-dress-code-communaute
- Les pays du Sud se sont regroupés sous le nom de l'"Union".
http://tonag.bbactif.com/t2927-dress-code-union
Le Conflit s'étendait sur le monde Entier, jusqu'au porte de Garchy. En effet le sol de cette ville regorge de pétrole et les terres sont extrêmement fertiles. Aux limites des deux Nations, l'affrontement pour cette terre fut inévitable. C'est celui qui fera le plus de mal aux troupes ennemies et qui contrôlera la zone qui remportera cette guerre interminable.
Le peu de villageois restant sur ces terres devront choisir leurs camps. Les avoir de son côté peut être bénéfique et son une force non négligeable. La nuit peut vous réserver des surprises, les mythes dans cette ville peuvent vous paraitre idiot, mais certains y croit, existe-t-il?
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L'op se déroulera la nuit du
20 au 21 Juillet 2013Sur le terrain de Garchy (58-Nièvre)
Le formulaire d'inscription est disponible ici:
Fiche d'inscription
PAF
10€Ordre du chèque: TONAG
Liquide possible, sans garantie avec la poste.
Envoyer chez:
FALLET Florian
Domaine de Mont
58160 Béard
Avec une photocopie de Pièce d'identité
Pour que l'inscription soit valide, la fiche doit être complète, lisible, photocopie et chèque accompagnant celle-ci.
Cette fiche est pour une seule personne.
Arrivée des joueurs dès 18h
Passage Chrony ouvert de 18h à 19h30
Fermeture des portes à 19h30
Suivi d'un Briefing sur la Sécurité, rappels des règles de l'op
Début de la partie prévue à 20h (Annoncée par corne de brume)
Fin de la partie à 4h (annoncée par corne de brume)
Une section pour camp est ouverte et accessible dès votre inscription reçue
Merci de bien vouloir lire les règles avant toutes choses! : http://tonag.bbactif.com/f44-reglement
Liste des inscrits : http://tonag.bbactif.com/t2920-liste-des-inscrits
Petit Ajout, ce sont bien deux opés Airsoft distincts. Avec un Léger Role-play et surtout beaucoup d'action, prise de points, missions...Carte Pour l'Op
75 hectares de jeux
Aperçu du Terrain (les champs seront aménagés pour le jeu)
Une Vidéo pour illustrer le lieu :
https://www.youtube.com/v/3wkdrvJowf8
(ne pas tenir compte des règles de cette journée)Quelques infos en plus:
Règles sur les répliques, puissances et distancesHigh-cap interdit, sauf soutien (voir Rôles). Tir à la libanaise interdit.
Bille Bio
Intérieur, obligation d'utiliser soit gbb ou fusil à pompe.
Tir intérieur vers extérieur ,mais également l'inverse, en semi OBLIGATOIRE pour TOUTES répliques.
Pour le non respect de règles le joueur aura un avertissement, au bout de deux, exclusion de la partie.
Puissance tolérée: mesurée à la 0.20g xtrem precision, Chronographe Xcortech et UFC
- GBB moins de 320fps
- Pompe 1 bille moins de 320fps et pompe 3 billes sont considérés dans la même catégorie.
- AEG moins de 350fps utilisation possible du full.
- AEG de 350 à 400 fps réplique bloqué en semi obligatoire ! Pas de burst!
- Bolt autorisé à 450 fps maximum
Tolérance de 5fps pour toutes catégories.
En cas de doute durant la partie un second passage au chrony peut être fait.
Il est demandé à tous le monde de posséder au minimum une réplique de moins de 320fps.
Les répliques ne pouvant être utilisées en partie doivent être impérativement rangées, son utilisation sera puni par l'exclusion définitive du joueur de la partie.
Les répliques autorisées seront annotées et identifiées par des codes couleurs.
Distance de Tir
- 20m et plus : aucune restriction (sauf celle de la catégorie de votre réplique!)
- 10m à 20m : AEG en mode semi-automatique
- 5m à 10m : GBB (éviter les tirs au niveau du visage)
- inférieur à 5m : Freeze (ou couteau GN) si doute on peut demander à effectuer un tir, le feeze n'est pas contestable si la personne vous avez en joue depuis un moment!
RôlesCommandeur
Le Commandeur est un PNJ qui est là pour organiser les troupes d'un camp, c'est lui qui décidera comment son équipe procèdera pour effectuer les missions, attaquer les points, organisation en escouade... Il porte un équipement léger, il n'a pas pour but d'aller au combat. Il doit subvenir à sa défense. Il n'est pas obligé de rester à son camp.
Si une personne veut faire ce rôle il faut envoyer un MP à un organisateur pour voir si ce rôle est fait pour vous!
Assaut
Les troupes d'Assaut sont les principales unités de Choc des Nations, elles peuvent être équipé de toutes répliques sauf les répliques de soutien! Ils ne peuvent pas avoir d'high-cap(seulement Mid ou real Cap)! C'est eux qui peut effectuer les actions de troupes, port de matériel pendant un mission...
Soutien
Les troupes se Soutien sont présente pour supporter les Assauts, visant à ne pas être en première ligne, ils ne peuvent en aucun cas porter du matériel autre que le leur, ce n'est pas leur but. Les répliques autorisées sont celle de soutien m60,m249, rpk, m240...
Villageois
Les villageois n'appartiennent à aucun camp, ils pourront passer d'un camp à l'autre quand il le voudront en portant un brassard à effigie de l'équipe (
Bleu=Communauté,
Rouge=Union, aucune brassard=Neutre).
Ils sont là pour faire partie d'un Role-play en partie. ils peuvent être rallier à une cause si on leur demande. Ils seront parfois au centre de certains objectifs!
C'est une sorte de milice armée. Pas de port de Ciras...
Dress Code: Casquette béret, Chemise à carreaux (Bucheron), Chest léger, Jeans ou pantalon Noir.
Pour recevoir la carte d'accès du terrain il faut être inscrit sur notre forum (sous le même pseudo que votre fiche d'inscription) une section sera visible uniquement pour les personnes venant à l'op